模特人是一种数字化的人类模型,主要用于计算机图形学和计算机视觉等领域。
这种模型通常包括一个三维人体骨架、肌肉系统、皮肤和毛发等,以便逼真地模拟人类形态和动作。在计算机图形学中,模特人被用来进行角色动画制作、虚拟现实和计算机游戏中的人物设计等。此外,模特人也被应用于其他领域,如生物力学研究、运动科学、医疗诊断和康复等。模特人的构建通常涉及到对人体结构的深入了解,包括骨骼、肌肉、皮肤和毛发等。这些模型可以通过各种方式创建,如手工雕刻、3D扫描和计算机建模等。创建完成后,模特人可以通过软件进行控制和动画制作,以实现各种逼真的动作和表情。